カメラクラスの作成が終わったので、モデルの表示まで行いました。 カメラクラスと言ってもDXUTのカメラクラスの足元にも及ばないようなものですが。SetPos()でカメラの座標を設定し、SetTar()でカメラの注視点を設定し、 Calc()でD3DXMatrixLookAtなんたら…
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