数学
3D空間上のカメラを、2Dスティックで操作する。 注視点を中心として、カメラの位置をぐりぐり動かすわけですよ。今回初めてクォータニオン使ってみたんですが、これまたひどいはまり方をして、恥ずかしいったらないです。四元数で回転 入門 こちらのページを…
3D空間上のカメラを、2Dスティックで操作する。 注視点を中心として、カメラの位置をぐりぐり動かすわけですよ。今回初めてクォータニオン使ってみたんですが、これまたひどいはまり方をして、恥ずかしいったらないです。四元数で回転 入門 こちらのページを…