2008-04-01 製作18日目 60FPS固定とやる気の喪失 C++ 東方3DSTG ゲーム Visual Studio 2008 なんで64.8FPSよwなんかシステムばかりでつまらん。。。 3Dゴリゴリうごかしたいわぁもう眠いです今日までの成果はまた後日。。。